※本記事は、ポケモン剣盾のワイルドエリア等に出現するに固定シンボル(1日1回、決まった場所に固定でシンボルエンカウントするポケモン)ついて、色違いが出現するまでの周回を自動化するプログラムについて解説した第09回の記事の関連記事です。執筆者が固定シンボル厳選のために各種ポケモンごとに対応させたプログラムを配布しております。「Arduinoって何?」って方は00回目の記事を、Arduinoの環境構築(ライブラリ含む)は01回目の記事をご覧ください。
最終更新:2021/09/17、本記事を公開、初回のメタグロスに加えてメタング、ツボツボ、マンムーなど追加
本記事では、第09回の記事にて紹介した固定シンボルの色違い厳選の自動化として、執筆者が各種ポケモンごとに対応させたプログラムを公開しています。始めに 第09回の記事を読んだうえで、厳選したいポケモンが以下のプログラムに含まれていれば活用してください。
以下では、
公開日, マップ名-固定シンボルの番号, 厳選可能なポケモン, 一言メモ
といった具合に列挙していきます。
・固定シンボルの番号は、ポケモン徹底攻略 様(https://yakkun.com/)のマップ画像のとおりとさせていただきます。
・厳選可能なポケモンは、実際に厳選したものを最前列に記述します。それ以外のポケモンについては、天候により戦闘時間が前後する可能性があるため、各自で調整してください。





