2022/02/12

【アルセウス×Arduino02】図鑑タスク埋め自動化@訓練場(力技や対戦相手変更など)

 ※本記事は、ポケモンLegendsアルセウスの経験値稼ぎと図鑑のタスク埋め(技の使用回数など)を自動化するプログラムについて解説した記事です。レジェンズアルセウスの操作をArduino Leonardoで自動化しております。「Arduinoって何?」って方は剣盾の00回目の記事を、Arduinoの環境構築(ライブラリ含む)は01回目の記事をご覧ください。

今回の自動化は単純な動作の繰り返しのため、一部を除きマクロコントローラーでも可能かと思います。

2022/03/05追記:Legendsアルセウスのアプデ1.1に伴い、訓練場で「かちぬき道」などの勝負項目が追加、それにより会話量が増えたためホノなどとの対戦での操作を調整しました。

本記事では、このプログラム(スケッチ)でできることや原理を解説したうえで、スケッチを配布しています。とにかくスケッチが欲しいという方は下へと読み飛ばしてください。


 

きっかけ、動機

レジェンズアルセウス、先日すべてのポケモンを捕獲、アルセウス戦をクリアしました。残すは図鑑タスクを埋めてひかおまをもらうくらいです。

ポケモンレジェンズアルセウスの経験値稼ぎとして訓練場でのA連打があります。訓練場にいるノボリの前でAボタンを連打することで、リスト1番上にいるタキと戦闘を繰り返すことができます。

今回は、経験値を稼ぐついでに、図鑑タスクをこなすことを目指しました。対戦相手の変更(ホノ、ペリーラ)、力技や早技の使用、タマゴうみのような補助技の回数を消費するべく考察しました。実用性あるか怪しいですが公開しておきます。


これで何ができるの?

訓練場で経験値を稼ぎつつ、特定の技を連続で使用して図鑑タスク埋めを行います。対戦相手をタキ以外に変更、力技や早技の指定、時間経過で技を打ち分けるなどを自動で行う方法を考察しました。プログラム公開というよりは、考察した内容のまとめ記事となります。

なお、ストーリーを一通り終えた後を前提としています。

2022/02/06

【アルセウス×Arduino01】金策自動化(野盗三姉妹狩り@黒曜の原野)

 ※本記事は、ポケモンLegendsアルセウスの金策を自動化するプログラムについて解説した記事です。レジェンズアルセウスの操作をArduino Leonardoで自動化しております。「Arduinoって何?」って方は剣盾の00回目の記事を、Arduinoの環境構築(ライブラリ含む)は01回目の記事をご覧ください。


2022/02/08追記:Ver1.1公開しました。長時間動作を続けて手持ちのきんのたまが多くなると、1回のデスで落とすきんのたまの数が多くなるため、ベースで休んだ後にベッドの右にある道具箱にきんのたまを預ける動作を追加しました。

 それに伴い、準備の項目に以下の文言を追加しました。

「道具箱を閉じる時のカーソルをポーチ左上にあわせておく。」


本記事では、このプログラム(スケッチ)でできることや原理を解説したうえで、スケッチを配布しています。とにかくスケッチが欲しいという方は下へと読み飛ばしてください。


 

きっかけ、動機

ポケモンレジェンズアルセウス発売されました。普段と違うポケモンということで楽しんでおります。皆様ご存じ、ラスボスのシュウゾウを倒すことを目標にがんばっております。

基本的にアクションゲームなので、マイコンでの自動化(画像認識等なし)でできる稼ぎは少ないです。そのため、本ブログで何種類も便利プログラムが出てくることはないかと思います。

その中でできそうな数少ない稼ぎとして、今回は対シュウゾウに必要なアイテム、きんのたまを回収します。もちろんボールなどの素材購入にも使えます。

これで何ができるの?

今作最大の金策は、フィールド上で確率湧きする野盗三姉妹と戦い、戦闘後にもらえるきんのたまを集めることとなります(今作にきんのたまおじさんは出てきません)。野盗の出現場所はある程度決まっており、コトブキ村からフィールド選択をするごとに確率で湧きが起こります。

今回は、自動化で最もエンカウントしやすいと思われる、黒曜の原野にて、中央の高台ベースから北に位置するオウメ(ドクロッグ)との戦闘を繰り返します。1時間でおおよそ3~4回の戦闘を行い、15~20個程度のきんのたま=15~20万円/時を回収します。

なお、この稼ぎはストーリーを一通り終えた後を前提としています。

【ポケモンSV×arduino06】道具プリンター乱数自動化(藍の円盤)

 ※本記事は、ポケモンSVの藍の円盤(DLC)にて、 道具プリンター を決まった日時に起動することで 特定のアイテム、ボールを狙って量産する操作を自動化 するプログラムについて解説した記事です。ポケモンSVの操作をArduino Leonardoで自動化しております。 本記事の内...