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2023/04/15

ロックマンエグゼ自動化関連・仮置き場

解説等は後日作成します。Switch版アドバンスドコレクション用に作ったもの(主にエグゼ6)をひとまず置いておきます。

EXE6

ロットナンバー入力自動化こちら。エグゼ6用に作成、すべてのロットナンバーを1回ずつ入力します。手動でやるよりは正確なはず。

おそらくロットナンバーリストを5以前のものにすれば流用可能。

 

グレイブヤード2ウイルス撃破自動化こちら。チップ、バグのかけら、ゼニ―稼ぎ。

グレイブヤード2の奥の方、バグピーストレーダーに続く一方通行矢印床の先にて左移動とAB連打を繰り返すことで、矢印床を踏んで戻される動作からのエンカウント、出てきたウイルスをトリプルバスターで撃破可能。オイルボディを付けることでミステリーデータが出現しやすくなる。

矢印床に到達するまでにはスタンダードチップコンプリートが条件となるため、裏シナリオもほとんど終えた方向け。

 

ウイルスバトラー自動化こちら。バグのかけらとゼニー稼ぎ。上記グレイブヤード2とバグのかけら入手効率はほぼ同じ、ゼニ―等は劣るため、裏シナリオクリア前の使用を推奨。

おしおきイスの電脳にいるプログラム君の5連戦を自動化。キャタック、ツボリュウ、アルマンの3種類を使用しているが、他のウイルスを使用して勝つことも可能。手持ちのウイルスに合わせて編集してください。

なお、ツボリュウのレア(ハクリュウ・コクリュウ)はイモータルエリアに出現するが、ツボリュウ系を16体以上倒さないと出現しない模様。ツボリュウ単体では出てこないため、シナリオクリア後すぐにオイルボディ(炎ウイルスのみ出現、バグらせると戦闘遭遇UP)で粘ってもチャンプラナしか出てきませんでした(1敗)。先にバッテリーモード(電気)を付けてライリュウを狩るか、パビリオンの電脳4でツボリュウを狩るかしましょう。

2022/01/15

【Arduino自動化】遊戯王ラッシュデュエル 最強バトルロイヤル(金策など)

 ※本記事は、「遊戯王ラッシュデュエル 最強バトルロイヤル(Switch)」で金策などを行うプログラムについて解説したは放棄し、プログラム配布のみ行う記事です。ゲーム(Switch)の操作をArduino Leonardoで自動化しております。「Arduinoって何?」って方は剣盾の00回目の記事を、Arduinoの環境構築(ライブラリ含む)は01回目の記事をご覧ください。

 

この記事は、過去にポケモン用に作成した各種プログラムを改変し、「遊戯王ラッシュデュエル 最強バトルロイヤル(Switch)」での金策などに応用したプログラムの配布所となります。 

 

以前に300円ほどで中古を購入(ゲーム価格の大半は付属カード)しました。需要がないと思いプログラム公開を放置しておりましたが、

・値崩れしまくってる割には楽しめた(デッキ編集可能なVer1.1)
・福袋やセールなどで投げ売りされ、持っている人(≠プレイ人口)が増えた
・無料アプデでストーリー中、オンライン共にストレス軽減された
・1月中のアプデでカードプールが増え、フージョン前の環境が整いそう

なので、需要はなさそうですが使用したプログラムを公開しておきます。

 

使い方などについては、本記事と配布スケッチ上段の文章を参考にしてください。詳しく知りたい場合は、元となっているプログラムの記事を「ポケモン剣盾×Arduino自動化」のラベルより探してみてください。 

 

↓これからプレイを始める人は、Ver1.1アプデでストーリークリア前にデッキ編集が可能となるようにコマンド入力(生徒会室)しておくことをおすすめします。デッキ編集できないカードゲームとか苦行でしかない

配布するスケッチは、

コナミコマンド連続入力プログラム(金策)

キャンペーンコード入力プログラム(エースモンスター、デッキケースなど1度限りの入手)

の2種類となります。

【ポケモンFRLG×arduino01】金玉橋敗北自動化(ストーリー進行前のみ使用可能)

 ※本記事は、ポケモンファイアレッド・リーフグリーン(Switch)にて、ハナダシティ北側のゴールデンボールブリッジ、トレーナー6人目のロケット団したっぱから「きんのたま」を受け取った後に敗北し、何度もきんのたまを受け取る金策を 自動化 するプログラムについて解説した記事です。ポ...