2026/08/15

【スプラレイダーズ×arduino01】アンナン巣窟-木箱破壊自動化(ブキ、パーツ、素材集め)

 ※本記事は、スプラトゥーンレイダース(Switch2)にて、アンナン巣窟(タワーのいる高台を目指すステージ)の途中にある木箱を破壊してアイテム回収、そしてリタイヤ動作を自動化するプログラムについて解説した記事です。スプラトゥーンレイダースの操作をArduino Leonardoで自動化しております。

「Arduinoって何?」って方は剣盾の00回目の記事を、Arduinoの環境構築(ライブラリ含む)は01回目の記事をご覧ください。


本記事では、このプログラム(スケッチ)でできることや原理を解説したうえで、スケッチを配布しています。とにかくスケッチが欲しいという方は下へと読み飛ばしてください。


きっかけ、動機

スプラトゥーンレイダース、世間より少し遅れてプレイ開始しました。

1人プレイ、かつサーモンランはそこまでプレイしていないエセXマッチ民なのですぐに買うつもりはなかったのですが友人に誘われて購入。モンハンみたいなノリで、これはこれで楽しい。

表ストーリーを終えていざ無限食堂へ、といったあたりで、ウズシオの欠片がない、ガジェットパーツがない、素材がない、持ちブキのキャンピングシェルターすらない、稼ぎだるいな~といったところで自動化に着手しました。

というわけで、表ストーリーを終えてビルド環境を整えることを目的にアンナン巣窟へ向かうのであった・・・。

これで何ができるの?

アンナン巣窟の激辛へ向かい、道中にある木箱を破壊することでアイテムを回収、タワーは倒さずにリタイヤを繰り返します。

木箱からはブキ、ガジェットパーツ、ウズシオの欠片、素材が稼げます。

本自動化を回し続けることで、ウズシオクリスタルと経験値以外はだいたい揃います。

なお、プレイヤーが装備しているブキ、ガジェットのパーツが出やすくなるようなので、2通りの周回装備を設定することで、目的に合わせてブキやタンク・ガジェットを変更できるようにしました。

ついでに、溜まっていくブキの分解も一定周回ごとにおこなうようにしました。

原理、おおまかな流れ


概要

拠点からマイコンを挿して自動化を開始し、

アンナン巣窟(激辛)へ向かう
→水辺を飛び越えて道中の木箱を破壊する
→敵にやられる前にリタイヤ、木箱のアイテムを入手する
→拠点から再びアンナン巣窟へ向かう、、、

を繰り返します。

木箱からはブキ、ガジェットパーツ、生産素材、ウズシオの欠片が出てくるため、周回することで拠点での生産、強化に必要な素材が揃います。

ただしウズシオクリスタルと経験値は入手できません。


また、一定回数周回するごとに、ブキ倉庫で★1~4ブキを分解する動作をおこない、ブキの所持上限に達するのを防ぎます。(デフォルト50周ごと。変更可能)

ブキ分解時にギアパワーの欠片も入手できます。

★5ブキは入手時に自動でロック設定のため、手動で絶品ブキかを確認して、不要なものはロック解除して分解してください。



装備について

本自動化では、スケッチ内設定項目の変数を変更することで、

①スピードタンク、ガジェット3種(パーツ要求低め)で周回

②パワーorテクニカルタンク、ズバットスラッシャー(パーツ要求高め)で周回

 の2通りの周回動作を用意しています。


スケッチの設定項目内、

int tank_type = 0;

 の数字を0あるいは1に変更することで、下記①②の動作に切り替え可能です。

欲しいブキ種やパーツで使い分けることを想定しています。


①スピードタンクでの周回

int tank_type = 0; に設定することで、スピードタンクでの周回となります。

 構成要求が低いので、初めて本自動化を動かす場合、まずはこちらで動かして稼ぐことを推奨します。

 ブキ:不問(装備しているブキ種がドロップしやすい?ので、欲しいブキ種を装備)

 ガジェット 

    L:ダッシュボム パーツ:ダッシュ距離チェンジ+20%(工房で作成★1)

    R:ニンジャワイヤー パーツ:ストックアップ(工房で作成★4)

    A:ジャンプボム パーツ:爆発サイズアップをつけておくといいかも(木箱を確実に破壊するため)

その他、秘宝パワーなど不問


★スピードタンクのガジェットが欲しい場合、特定ブキ種が欲しい場合はスピードタンクで周回することを推奨。

②パワーorテクニカルタンクでの周回

int tank_type = 1; に設定することで、パワー orテクニカルタンクでの周回となります。 

使用するガジェットはズバットスラッシャー(パワー)のみなので、パワー、テクニカルタンクどちらでも装備可能です。

必要パーツは高価だが、ズバットスラッシャー1本で素早く水辺ショートカット可能。     

 ブキ:シートシェルターヤタイ(攻撃範囲の大きいキャンピングシェルター)(レベル50。絶品である必要はない。ブキパワーや★は不問)

 ガジェット 

    L:ズバットスラッシャー パーツ:突撃回数アップ4連(工房★5)、突撃距離+60%(工房★5)、斬りつけサイズアップ大きめのもの

    R:不問(欲しいパーツのガジェットを付けた方が出やすくなる?)

    A:不問、ただしA装備は拠点等で発動することがあるため、自キャラの移動(ダッシュボムなど)を伴わないもの


★パワーorテクニカルタンクのガジェット、およびスピードガジェットの上記以外2種が欲しい場合はパワーorテクニカルタンクで周回することを推奨。


ブキ分解について

何百回も周回を繰り返すとブキの所持上限300に達します。1晩寝ている間に動かせば余裕で達します。

というわけでブキを分解する動作を一定周回数ごとにおこないます。

ロックのかかっていない★1~4ブキをすべて分解します。

所持している★4ブキで分解されたくないものがあれば、あらかじめロックをかけてください。

(もっとも、★5絶品ブキが溜まっていくので非絶品★5すら邪魔に感じてきます。)

スケッチの設定項目内、

int crush_timing = 50;

 の数字だけアンナン巣窟を周回するごとにブキ倉庫へ寄り道し一括分解します。

数字を小さくすれば頻繁に、大きくすればたまーに分解します。

分解してほしくない場合は -1 (マイナス)を設定することで分解動作をおこないません。


準備、必要なもの

初期条件は以下の通り

0. スケッチ内の設定項目にて、タンクの種類(スピードorそれ以外)、ループ回数(ブキ売却頻度)を設定して、マイコン書き込み
 初めて使う、素材等が揃っていないのであれば、まずはスピードタンクを推奨(装備要求を限りなく低くしています)

1. 設定したタンク種類にしたがって、下記設定項目に記載の通りに装備を装着する

2. アンナン巣窟を選択し、一度ステージに向かう。クリアしてもリタイヤしてもOK(次回選択時にアンナン巣窟をすぐに選べる状態にする)

3. 拠点でマイコンを挿してスタート。うまく動作すればアンナン巣窟を選択、木箱破壊、リタイヤを設定回数だけ周回、ブキを売却、再び周回、の繰り返し


作成したスケッチ

金玉橋敗北自動化のスケッチ最新版2026.08.15_ver1.00はこちら


本スケッチを実際に使用した動画はこちら↓

 

最後に

本スケッチを使用することで、スプラトゥーンレイダースのブキ、パーツ、素材などを幅広く収集することが可能となります。寝ている間、仕事中などに回しておくことで、絶品ブキ、高レアパーツ、強化に必要な欠片や素材が貯まっていきます。

新しいビルドで無限食堂に挑みたい時など、素材不足に悩まされることが減るかと思います。

ただし、ウズシオクリスタルと経験値だけは手に入らないため、こちらについては後日・・・

 

プログラムの不備、改善点などありましたらコメントやお問い合わせからお願いいたします。

Arduino Arduino Leonardo (ピンソケット・ピンヘッダ実装済) 【A000057】
by カエレバ

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